那麽来写日记吧!_2020年1月21~31日的日记 首页

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   2020年1月21~31日的日记 (第2/3页)

的,评论则是诈骗公司买的。

    五星评分搭配外部连结,优秀w

    雷哑是一个怎麽样的游戏公司呢?

    它是一个优秀的台湾本地土生土长的游戏公司,号称:

    「致力於开发原创IP的游戏公司。期许对於作品高标准的坚持以及其所延伸出不同层面的T验,来传递出游戏产业的价值,给予玩家深远的感动。」

    这种P话相信就输了。

    早期的状况确实是还蛮优秀的,工作室时期的时候。

    一旦进入长期营运,就只能拿得出垃圾了。

    特徵之一是:明明说了要照顾玩家感受,但客服只有罐头。

    这个在人力不足的游戏公司上是很常见的,最多只能说雷亚没那个PGUy要吃那个泻药。

    1

    但尴尬的是另外一件事:雷亚诈骗台湾玩家的感情。

    正如很多打亲情牌的公司一样,「支持在地」是一个很bAng的口号。

    然而我们的雷亚走上了最糟糕的一步:中资介入。

    这到底有多糟糕呢?

    就好像花花公子有两种:

    一种是钢铁人,另一种则是婚姻诈欺师。

    前者至少大方承认,後者就......

    这件事燃烧在201年夏末。

    要说雷亚在这件事情有什麽值得称赞的地方,大概就只有非常挑衅的认错了。

    至少是认错了啦,是认错吧?

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    以下节录原文:

    "游戏产业就是个成败论英雄的产业。说得一嘴好游戏,远不如作出一款有实绩的产品重要,同时,叫好不叫座的产品也无法长期维持团队营运。身为制作人,我需要对玩家与团队负责。身为执行董事,我需要对董事会负责。其中的种种压力与困难,很多是亲身T会过才会理解的。

    我说这些并不是要博取同情,各种针对游戏的批评,本来就是我身为制作人的责任。只是希望各位在批评前多想几秒种,也许可以不用跟着风向,用尖酸的口吻来批评不了解的人事物。在台湾的游戏业要找一个能够带领数十人团队,产品成功作出来,并且卖向全球的制作人是凤毛麟角。"

    「说得一嘴好游戏,远不如作出一款有实绩的产品重要,同时,叫好不叫座的产品也无法长期维持团队营运。」

    所以骗你们的感情和钱也只是刚好,我可是渣男!你们没当过渣男的不要指责我!

    身为一个渣男,给富婆包养的同时再骗骗小三的同情也只是刚好而已。

    咳!

    反正,嗯......

    加油唷!

    你们近期的公关真的优秀很多唷!

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    但我绝对不会再碰你们经手的任何东西了,就像我对OMG一样。

    有种你们另外组公司,高层名单不再有谢昌晏。

    被龙渊背刺是不是很爽呀?雷亚。

    #垃圾游戏公司

    #OMG

    #雷亚游戏

    #除夕回忆起脏东西

    2020年1月25日的日记

    大年初一是个很适合耍废的日子,特别是在不太需要拜年的状况下。

    有监於家中有人买了FLIX,於是我用其看了个很有意思的科幻电影《缩小人生》。

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    这是一部2017年的SF电影,预告片乍看是喜剧片......

    这部电影的发想还算有趣,但想表达的东西太多反而模糊了焦点,导致整部戏的韵味不足。

    一开始在描述「缩小人」与「原生人」的紧张关系时,我一度以为这部片的核心旋律在於此处,用来影S「民族主义」。

    但片到中段,却又画风一转,进入了「人道主义」线。

    而这居然还不是终点,最後又跑出个「环保思维」与「地球危机」?

    如果一定要找一个共通的核心,那就只能是「男主角是鲁蛇,所以再大的危机都与他无关,想好要怎麽生活就够了」!

    对,就是这麽负能量的东西w

    正如片中的一个帅气欧吉桑所言:「瞧,我说过的,他就是个g啥都不成的,所以愉快的过活就好了。」

    说实话我真的没看过这麽负能量的东西w

    然後这部片的场记也让人很想吐槽,雪茄的长度忽长忽短,淋过雨的雨衣忽Sh忽乾......场记是不是杏仁吃不够多?

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    #FLIX

    #缩小人生

    #场记疏失到外行如我都能抓包

    #实在不能接受将社会问题进行蜻蜓点水的做法

    2020年1月26日的日记

    《新玛奇英雄传》的新角sE璃朔在这几日的辛勤下,总算是快把S1打完了。

    基本上到这个等级,该开的技能也差不多都开出来了。

    说老实话,继上次的蓓尔看起来和王nV2武有7%像,这次的璃朔则和眼袋兄葛岚顿的2武有100%像。

    感觉Nexon大概是不打算填2武的坑了,依据市场机制不断出nVX角sE来卖衣服才是王道。

    角sE的设定和她的技能显然并没有挂钩,这也是为什麽我勉强还可以接受蓓尔不是王nV的2武,但这只肯定就是葛兰顿的2武!

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    根据璃朔的角sE设定:

    "生命的循环跟随着灵气的流动,

    古老的黎明氏族具备着神赐与的灵气转换天赋。

    手背上的「纹章」是一族的特殊印记,

    为了避免因战争伤亡而产生大量的灵气对人类社会产生危害;

    黎明一族幸存者「璃朔」"

    好,依据这个角sE设定,「灵气」作为角sE专属技能条已经是基本款了,主要作用在於x1收「伤亡而产生的大量灵气」。

    然後根据剧情,角sE可以强制「x1收生者的灵气」但有负面状态,应该就是衍生款了。

    结果呢?

    没有喔,角sE的基本设定完全没有反映到角sE身上唷。

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    充其量只能感受到「这是一个空手打人的角sE」和「这个腿很多人可以用十年」这样唷。

    游戏策画真的很不走心呢。

    在游玩上,反击系统和俗称盾娘的菲欧娜感觉有些相似,但对於耐力的进出上,璃朔的耐力恢复较为优秀。

    攻击距离上,属於手短的那一挂,清场的能力相较清场之王的弥莉或缪儿来说,不太友善。

    对於连续玩新角的玩家来讲,会有一个相当大的T验落差。

    起手相当好用的移动蓄力技存在重大的缺陷:音效非常吵。

    总之,虽然爽快感没有上一支角sE好,设计上也很让人担心他们的游戏策画,但冲着活动b较好练,应该还是会在这几天练满的。

    #新玛奇英雄传

    #璃朔

    #人设没做出来

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    #那个腿很多人都开T1aN了

    #应该还是不错?

    2020年1月27日的日记

    《新玛奇英雄传》的新角sE璃朔进度良好,今天把S2打完了,理论上可以以悠闲的心态进入S3m0鱼了。

    但是......对,就那个但是。

    但是璃朔玩起来真的没有很舒服,与其花大量的时间把她练到满级,我还不如打速刷S2,配合经验药水一口气收工,也b较省时省力。

    #新玛奇英雄传

    #璃朔

    #这一期打完就继续放置PLAY

    #重在T验不在最强

   
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