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2020年2月11~20日的日记 (第3/4页)
就只能躲起来发呆...... 这些,在异芳身上都没有问题呢! 毕竟特效没珑瑛炫,又是个远程。 副本游玩上,感觉官方对於副本的简介充满了恶意。 头目是一个蜘蛛,会以随机对象为目标进行扇形的蛛丝喷S,然後在一定时间後,随机对一名身上有蛛丝的对象进行捕获攻击,仍和该对象有所「牵连」的对象,会一并捕捉,并依据人数给予大量伤害。 在官方攻略上,建议应对是:「远离人群,将蛛丝拉断。」 但拉断的距离......20M以上。 整个场地直径也就最多50M了,一群远程要互相拉断,在呈现布朗运动的状况下,基本可以认为是不可能成功的事。 真的要做,恐怕也只能在「BOSS开始蓄力,准备捕捉」时,让被BOSS盯上的家伙单独将蛛丝拉断。 但问题是:时间大约3秒以内。 要做的是:辨认BOSS的捕捉目标、跑出人群20M以外。 虽然好像不是做不到,但真心难为。 2 然後BOSS描述上又写:「极难挣脱的蛛丝」 下意识的就没想到:这玩意儿居然他马的可以用解控来清除! 你不是极难挣脱嘛!!! 玩这种文字游戏! 设计师你Si後绝对下地狱的啊! 这是哪们子的游戏提示啊! 只有愉悦犯才会这样g吧! 虽说也有可能是设计者本身没玩。 #古剑奇谭网路版 #游戏提示的作者真的很恶意 2 #话说这种小本就弄这麽恶质的机制到底要闹哪样? #虽说人Si够多会b较好打 2020年2月16日的日记 按照惯例,去twitch瞄了一眼,「14:05:1」。 恩,时数烧的飞快。 感觉昨天谈的蜘蛛别有隐情,於是去查了一下具T的解决方法。 结果......秘境志怪谱当中说的「牵魂丝极难挣脱」居然只需要用SHIFT+方向键的「M小跳」就可以摆脱了...... 你丫的不是「极难挣脱」嘛!!! 居然连解控都不需要用是闹哪样?! 所以那个「拉断」提示到底! 2 一般说到「拉」这个字眼,是要靠距离的吧!! 唉! 算了,总之第三个门派已经练满级了,接下来就是进行循环解析与实战测试了。 #古剑奇谭网路版 #游戏提示的作者真的很恶意 #咒隐 2020年2月17日的日记 CCB期间没能练上的咒隐,在CBOB中终於满等了。 以下为此次的门派评测。 咒隐 2 治疗的难度下降一星半。 咒隐D:★★★★★ 咒隐B:★★☆ DPSb预期的状况还要麻烦,虽说如此,其实也就是麻烦的层面不同。 原本以为技能很多,但实际上需要的其实很少,感觉上就是和当初初见御剑时的感想差不多。 但问题在於C作的瞬间需求有点麻烦。 爆发周期很长,主要爆发的公CD为60秒。 爆发期间对APM要求很高,同时必须注意多达3项BFF与能量的平衡。 是相当耗费心力的一种输出方式,而更麻烦的是输出的节奏并非持续高强度。 而是每分钟在爆发完後会有过30秒彷佛咸鱼一般的空窗期。 2 当处於冷却等待期时,输出就是抓痒,但身为一个近战,却非得贴在危险的地方,T验相当糟糕。 而且忽强忽弱的爆发节奏,对於老人家来说真的不太友善。 治疗的部分,和预期的差异相当的大。 虽说存在特sE技能「喷血治疗」,但喷血的力度和能使用的次数却非常不行。 於是会产生两个问题: 第一、看不出有在喷血 第二、想多喷一点血也喷不出去 所以关於巴哈姆特版上某文的「简介」,喷血到Si根本就是无稽之谈。 有种把喷血量改到10%,使用次数放到10次。 这样我就信能喷到Si!5%/4次/CD6秒+ 2 治疗的特sE偏向阵地治疗,持续X的指定地点范围回血与「自动补血蛇」是平常的治疗状态,基本会有一种咸鱼人生的错觉。 但如同他的DPS是猛烈的强弱对b,咒隐的治疗在急需团血的时候也是相当强烈的爆发C作。 首先需要站位,使用「平衡血量之圈」,接着广撒蛊,能够同时对「有蛊」的对象进行治疗。 这一波C作下来,法力流失的速度和手cH0U筋的程度成正b。 所以非常不适合新手治疗。 另一个点是,法力的恢复基本是个残障,冷却高达2分40秒不说,喷S法力的阀门又没有限制器。所以无脑治疗要喷乾法力是非常容易的一件事。 基本只要25秒就可以示范什麽叫「法力不足」。 完全就不是给初玩治疗的人使用的机T。 #古剑奇谭网路版 #门派评测 2 #咒隐 2020年2月1日的日记 继咒隐过後,司命也顺利的进入了满级,能够进行简单的评测了。 司命 经评测後,治疗难度下降。 司命D:★☆ 司命B:★★ DPS正如预期,是个看脸的机T。 叠印数量影响主要能量系统「nV娲符文」的冷却,而叠印的成功率使用的是C作者本身的运气。 虽说有技能可以在叠印数量坑爹的情况下,强行终止符文的冷却,但......你懂的。 2 指望那个东西能让召唤兽无缝运转无疑不太现实。 强制运转符文的技能附带治疗效果,可以当半个治疗用。 治疗的部分b想像中的还要惨。 虽然有预想过技能的繁琐会让键位配给产生障碍,但实际评测後却发现那种程度的障碍和另一个问题相b真的无关紧要。 长时间的冷却! 在所有范围治疗都是高冷却的状况下,团队治疗无疑不太现实。 也让可C作的部分大幅下降。 另外一个问题在於技能的後摇b我预期的还要严重,主力恢复技能
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