旅程online_第四站 演武祭--《七》 决赛开始--大混战 首页

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   第四站 演武祭--《七》 决赛开始--大混战 (第1/3页)

    自【霸天】小队的犯规下场被所有人看到後,东大陆这边整个复赛期间,几乎没有人敢做妖,其他大陆上也不乏有类似的情况发生,而只要被抓到,一律痛扁伺候。然而明明已经有如此的警告了,还是会有那麽一两个玩家抱持着或许不会被发现的乐观态度偷偷的犯规,但下场.....可想而知,毕竟萌吉的扫描能力与暴吉的痛殴能力可都是官方拍x保证的。

    撇除这些惹人厌的犯规情况,整个复赛期间倒也没什麽太大的问题出现。

    复赛大约进行了快2个礼拜,期间我们也经历过几场恶战,毕竟闯过越多关,就会有越多人试着挖情报,越是出sE的队伍跟玩家,越会被存留下来的队伍们分析,可能上一场才刚用出的策略,下一场就被人破解,所以每个队伍都尽可能的想办法增加自身的底牌,以防被人m0透,而我们的其中一场恶战,便是靠着其中一项底牌取胜的。

    回想当时的战况,真的是让人捏了把冷汗。

    我们当时遇上的棘手队伍,是咱们这边三大势力之一,【神使】底下分支出来的队伍--【神使I小队】,对方全是战士,没有祭司,身上穿着不少高防御力的好装备,主打一个靠防御力磨Si敌人,而这块y骨头确实难啃,敌方仗着他们的掉血情况不会b我们多,全程疯狂输出攻击,一开始便成功打乱了我们的战斗节奏,一度让我们混乱,後来是凭着星焰的一GU热血与矫健身手,y生生破开了一线希望。

    星焰是典型的越挫越勇型,在被压制到一定情况时,会猛然爆发,更不用说他之前被我们变相藏拙。

    前面曾提到,星焰不太习惯使用技能,大部分都是使用物理X攻击,就算用了技能,也都只固定用几个初期用习惯的,因此当星焰奋力一跳,踹翻自己的对手後,敌方并未有太大的反应,因为以他们之前所获得的情报来看,不论是之前星焰常用的技能,或是纯物理攻击,都不会让他们减多少血。

    然而他们怎样的都没想到,星焰在柳叶的提示下,用出的是之前从未用过的大招技能--炎剑士的裁决。

    炎剑士的裁决是需要很多很多的技能点数,才能兑换的火系剑士大招,且使用时一定要持有纯火属X剑士武器才可使用,这个技能的重点不在攻击力上,而是可以无视装备防御力,给敌方附上持续X叠加灼伤的负面效果。

    技能使用时,玩家手持的火属X武器会散出强悍的热意,热意和火焰裹上武器,将武器化为一把更大的火焰刀,以发动技能的武器为中心,周围会变成炎热的火系战场,炎热本身会给敌方附上灼伤的负面效果,每10秒就会因为灼伤而减血,而且这效果不仅不会受到装备防御力的影响,还会随着时间持续X叠加,扣掉的血量会越减越多,如果这期间还被发动技能的武器打到,血量加倍减少,至於技能发动的维持时间,则是以使用者的魔力量来决定,当使用者魔力量归零时,技能便结束进入冷却,且冷却时间很长。

    这个技能好用,但非常非常的耗魔,几乎是以秒为单位计算,需要祭司配合施法,时时补充魔力。至於这种叠加的负面效果要解除也只有一种方法,就是让祭司反过来施加解负面状态的解咒技能,但解咒效果也只会维持一阵子而已,若一直处於会附上负面效果的环境里,这个解咒技能也得不停的一直补上。

    讲白点,当时的情况就是两方人马的祭司互相拚b,看谁的施法时机,与魔力持久力b较厉害,以星焰目前的魔力量来看,差不多只能发动个20秒左右,而咱们队上,祭司有两名,给他y撑个几分钟没问题,至於敌方队伍嘛......呵,没有祭司。

    星焰被我们藏拙的底牌优势,在此刻爆发。

    负面效果的减血情况大大逆转场上的优劣,敌方因为一开始的疯狂攻击关系,离我们很近,当他们想往後拉开距离时已经太迟了,星焰的武器变大,但这对他没影响,他抓准时机就是往他们身上砍,让负面效果的成效加倍,柳叶和龙煌辅助不让人逃,紫魅的水系魔法碰上炎热的火,元素与元素碰撞所造成的伤害值也非常可观,蝴蝶尽责的维护星焰的魔力量和龙煌的血量,我则是视场上的情况行动。

    最终我们在星焰的技能效果结束时,送走了3名敌人,剩下的3名就算有防御力高的装备,我们也凭着耐心y生生磨掉了他们的血量。

    只是这个胜利也挺狼狈的,毕竟我们当下的血量和魔力量都不怎麽可观,蝴蝶和紫魅的魔力彻底归零,我、龙煌和星焰的血量卡在个位数,离飞回重生点只差一步,柳叶血量只高我们一点,魔力量卡在个位数,隐身技能和几个高攻击力的技能全在冷却中。

    「很累人的一战......」提拉米苏帮我们下了个非常中肯的结论。

    *******

    参赛的队伍数量渐渐减少至40多上下,对b最一开始的数量,已经踢掉相当多的队伍了,今天这轮结束後,就会只剩下20多名的队伍,而剩下的这些队伍便能进入最後的决赛。

    决赛订定的时间有些久,至少要等到下礼拜才开始,主要原因是官方打算错开每个大陆举办决赛的时间,而为了防止玩家对於举行的顺序有所争议,官方决定於5天後在官网上直播cH0U签顺序,而这场决赛的内容将采用大混战的方式进行,规则有两条,第一条很直白,就是在场上待到最後一刻的玩家,其所在的队伍便是冠军。

    第二条b赛规则,官方表示暂时隐藏不公布,但也不会瞒太久,cH0U签结束後就会乾脆的公布。

    我浏览着在官方聊天论坛下的留言,偏头看了看哥哥,说:「你觉得另一条规则会是什麽?」

    哥哥m0了m0下巴,稍微歪着头道:「会加大难度的挑战之类的吧?」

    「嗯───有可能呢。对了,你们那边的复赛情况如何?你有遇上玩家违规吗?」

    「是没遇上过,但观战时有看到几次这样的情况.....不过下场就是那样了.....」哥哥一脸无言的道。

    「自己作Si被揍成猪头不意外,话说你目前几等了?」

    「目前69等,快要升70等了,b我预期的还要快,可能是因为遇到的对手不是差不多等级,就是b我还要高的,打赢後能拿到的经验值
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