我不过是个生活玩家[全息] 第243节  (第1/2页)
    宗聂收下地图,对众人提醒:“先分配点数吧。”    10分钟准备。    初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板;    可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。    八大基础项与技能等级归零。    系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。    相当于100级的点数。    混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。    比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下:    水属性伤害 300%;智 150%。    每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类;    只针对八大基础项强化;    诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。    关于轻功。    学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印;    疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的;    没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。    细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。    当然也做不到真的毫无区别。    玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20……这就是平日积累问题,官方对此不负责。    再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。    雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊;    也没直接禁用。    否则,南星相当于少了一个技能,对他也不公平;    设定全场比赛限用3次……很不错了。    南星懒得动头脑,直接问他宗哥:“我怎么加点?”    宗聂想了想:“重点加智、气、敏、魄,体的点数分配按照平常的4/5吧。”    南星“嗯嗯”点头,转而问:“不加御吗,会不会太脆?”    宗聂道:“我一直跟你一起,会保护好……”顿了顿,他改口道,“镶嵌几块寿山石吧。”    寿山石加御。    南星毫无质疑,听从男人的建议,很快就分配好点数跟宝石。    技能点基本遵照平常的来;    由于复活技被限制,干脆就不升阶,多出来的点数分配到[故逐上春来]跟[雪满江树]上,前一招可消耗敌人的内力、后一个技能附着禁疗效果,团赛中不要太好用了。    “可选一个战队buff,”钟徐邱骆这时出声,问,“你们说加哪个?”    南星看了看,加攻、加防、加暴击等等,应有尽有。    “都可以……吧?”    他开口道:“我们队伍配置挺完美的。”    举手表决吧。    选中“长风破浪”:每完成50次击杀包括野怪、玩家,暴击伤害 25%。    毕竟队里好几个战斗狂或杀人狂嘛,暴伤加成堪称如虎添翼。    关键是,“长风破浪”有股勇往直前、所向披靡的气势,寓意好!    “雪地模式可能出现跟寒冷相关的。”    宗聂提议:“先采集‘真武汤’材料,”看向南星,语气放柔,“就辛苦星辰了。”    “真武汤”是南星不久前领悟的蓝阶方,有“保暖中”的效果,附带每秒回15气血持续45秒。    南星笑:“哪里就辛苦了?”    转而对大家说:“茯苓、芍药、生姜、附子、白术、甘草……大家认识的吧?”    上一周集体活动,可不光是在刷噩梦本;
				
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